
Студентська молодь освітньої програми «Дизайн» взяла участь у майстер-класі «Секрети геймдеву» і поспілкувалась із HR-фахівчинями компанії RetroStyle Games Даною Любченко та Веронікою Синчук.
До речі, геймдев – це процес створення відеогри: від розробки й дизайну до випуску її на ринок.
Дана та Вероніка – HR Generalist-и з багаторічним досвідом у геймдеві безпосередньо з рекрутингу професійних гейм-дизайнерів, художників, програмістів.
Спікерки розповіли про команду RetroStyle Games, яка завжди прагне поєднати трендові технології з теплим відчуттям класичних ігор, будь то концепт-арт, цифрова графіка чи CG-анімація. Вони також розробляють власні ігри з Unity для Android та iOS.
Через HR-ів кожного року проходять близько 10 тисяч кандидатів. Тому, опираючись на власний досвід, вони представили реальні кейси та розказали про те, якою є структура геймдев-компанії і в цілому її функціонування; звернули увагу молоді на можливості професійного росту та як і в чому потрібно прокачуватись для легкого входу в індустрію; розповіли також, як кандидатам на посаду презентувати себе з кращої сторони.
Спікерки наголосили, що темпи ігрової індустрії надзвичайно стрімкі, тому необхідно постійно розвиватись, удосконалюватись і навчатись новому. За їх словами, жодні навички не розкриють потенціал так, як стажування. Адже це хороша можливість отримати фідбек, практику та нові знання.

Що дає стажування:
Спростували HR-фахівчині й поширені міфи щодо стажування.
«Неправильно, вам уже потрібно мати художній хист та базу».
«Насправді потрібно мати портфоліо вже в диджитал, ми не вчимо основ роботи з технікою та софтом».
Також Дана та Вероніка повідали, якими АІ-інструментами повинен володіти гейм-дизайнер: Adobe Photoshop, Adobe Firefly, Stable Diffusion, Midjourney, DALL-E.
Кожен зі студентів-дизайнерів під час майстер-класу отримав для себе щось нове й цікаве, а також трішки мотивації і натхнення на майбутнє.